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Esse ano o Rio2C traz uma sessão de pitching dedicada a projetos TRUE CRIME. As sessões de pitching são uma oportunidade para produtores e criadores de exporem seus projetos para players do mercado nacional e internacional. Projetos: - Arquivo aberto - DENDÊ - O que aconteceu com o maior rapper do Brasil? - Dorothy - Faces de um justiceiro: Cabo Bruno - Rede oculta
Palestrantes
Dani Tolomei | Apresentação
TAV - Transformação Audiovisual
Dani já trabalhou em longas em NYC, foi sócia de uma produtora e gerente na Globo, liderando uma equipe de mais de 500 pessoas. Formada em Media Production pela Marymount, especialização em produção na NYU e com MBA em Business Mannagement, Dani sempre buscou caminhos não óbvios para projetos audiovisuais. Olhando para inovação, se especializou em Design Thinking, Lean Thinking e práticas Ágeis. Em 2020, com Leo Edde, lançou a Transformação Audiovisual e traduziu para o "criativez" a filosofia de gestão Lean, práticas ágeis e DT criando o método Audiovisual Ágil. Com mentorias, cursos p/ Sebrae e workshops p/ Rio2C, MaxMinas e IAG PUC-Rio, já treinou +200 profissionais do audiovisual por todo Brasil.
Mayra Lucas | Júri do Pitching
Glaz Entretenimento
Diretora Criativa e CEO da Glaz Entretenimento, Mayra Lucas possui grande expertise em criação de conteúdos, estruturação financeira, produção e distribuição de live action e animação. Focada em fazer conteúdos que tragam divertimento, pertencimento e reflexão ao público brasileiro, é responsável por sucessos como Caso Evandro, Cabras da Peste, Historietas Assombradas, Tô Ryca!, De Volta aos 15 e Nada Suspeitos entre seus mais de 50 projetos já realizados. Como CEO da Glaz, cuida da governança, investidores e relações institucionais, segurança dos parceiros comerciais e talentos criativos, sempre com foco na qualidade dos projetos, e o objetivo final de encantar a audiência de todas as idades.
Mauricio Alvarenga | Júri do Pitching
Real TV
Experiência em gestão de atividades relacionadas a mídia, marketing, conteúdo, publicidade, branding, eventos, licenciamento, vendas, comércio, varejo e transmissão. Habilidades de relacionamento interpessoal, espírito crítico e empreendedor. Amplo conhecimento cultural e versatilidade para se adaptar a diferentes tipos de trabalho. Experiência no desenvolvimento de projetos estratégicos e na liderança de equipes de trabalho. Capacidade de criar e administrar informações/conteúdo.
Paula Santos | Júri do Pitching
DISNEY / ESPN
Com 15 anos de experiência no mercado audiovisual, sendo 10 como roteirista e consultora de roteiros, formada em Cinema pela PUC-Rio com especialização em TV Writing pela Columbia University-NYC, passou a integrar o time da The Walt Disney Company em 2021, onde gerencia o desenvolvimento de suas séries de ficção originais no Brasil, entre elas "Impuros" e "Amor da Minha Vida", duas das séries mais vistas no streaming brasileiro.
Verônica Villa | Júri do Pitching
Warner Bros. Discovery - Unscripted
Verônica Villa é Gerente de Desenvolvimento de Não Ficção, na Warner Bros Discovery Brasil, e tem a responsabilidade de buscar e desenvolver formatos originais unscripted para a companhia. Com mais de 20 anos de experiência em criação, produção, casting e liderança de equipes, já trabalhou em alguns dos mais importantes canais do país (TV aberta e a cabo): HBO, FOX, MTV e Globo. Pela HBO, cobriu inúmeros festivais de cinema nacionais e internacionais: São Paulo, Rio de Janeiro, Recife, Brasília, Gramado, Cannes, Veneza, Toronto, Berlim, Sundance, South By Southwest (SXSW) e Fantasia, em Montreal. Em 2021, foi jurada do Emmy International, na categoria Unscripted Entertainment.
Gisele Lopes | Júri do Pitching
Gerente de Programação e Conteúdo Original da NBCUniversal Networks International Brasil, responsável pela estratégia de conteúdo e desenvolvimento das produções brasileiras para os canais Universal TV, Studio Universal e USA. Graduada em Comunicação Social (UFRJ) e com mestrado em Audiovisual (Universidad Complutense de Madrid), tem 20 anos de experiência no mercado de TV, tendo atuado nas áreas de produção, programação e desenvolvimento de conteúdo.